1. Membuat
alas bagunan papercraft.
Gambar 3.2 (Membuat lembar kerja baru)
Pertama
membuat lembar kerja baru dengan ukuran alas A4 dengan ukuran 21x29 cm.
Gambar 3.3 (Open peta)
Buka
peta miniatur Bandar Udara Syamsudin
Noor, dengan klik File>Open (cari peta nya jika ada) atau bisa dengan
Shortcut (Ctrl + O).
Gambar 3.4 ( peta miniatur)
Peta
diatas hanya untuk gambaran untuk membuat alas miniatur yang akan kita buat
dengan ukuran alas A4 .
Gambar 3.5(Gambar peta)
Gambar
sebelah Kiri adalah gambar pada peta Photoshop CS4, sedangkan pada Gambar
sebelah Kanan adalah gambaran peta dengan skala miniatur besar yang sudah jadi,
biasa nya bisa dilihat di kedatangan Bandar Udara Syamsudin Noor.
Sebagai
contoh nya dengan membuat salah satu bangunan yang nanti akan ada saat bandara
baru selesai dibangun..
Gambar 3.6(New
Layer)
Membuat
layer baru supaya dalam pengerjaannya nanti tidak membuat gambar menjadi
bertumpuk – tumpuk.
Gambar
3.7 ( Select Gambar)
Gambar yang di select kali ini adalah gambar untuk
bangun Serba Guna dan untuk memudahkannya pembuatan persegi dengan menggunakan Rectangular Marquee Tool
select pada gambar yang ingin dibuat dan untuk memudahkannya dalam
pembuatannya maka bisa kita beri warna dengan menggunakan Paint Bucket Tool
Gambar 3.8 ( Move Gambar)
Pindah
Gambar yang sudah di select dan diberi warna dengan tool Move
Tool
atau
dengenShortcut (V atau Shift + V)dengan cari di seret ke lembar kerja yang
baru.
Gambar
3.9 (Line atau Garis)
Untuk
memudahkan dalam pelipatannya maka sebainya diberi line atau garis dengan cara
menggunakan line tool
. Atau dengan Shortcut
(U atau Shift + U).
Gambar 3.10 (Duplicate Layer)
Menduplicate layer ini guna untuk memudahkan menyamakan ukuran,
menduplicate layer ini sangat mudah bisa dilakukan dengan cara klik kanan pada layer
dan akan tampil pilihan duplicate layer
atau dengan Ctrl + J.
Gambar 3.11 (Peaperchaft gedung Serbaguna)
Tampilan Peaperchap gedung serbaguna dengan
sekala 1 : 1.
2.
Membuat Atap
Gambar 3.12 (Gambar atap gedung serbaguna)
Gambar asli atap gedung serbaguna.
Gambar 3.14 (Move gambar atap)
Select atap yang asli dan beri warna caranya sama seperti pada
gambar 3.7.
Gambar 3.15 (Move)
Setelah di select dan di beri warna lalu pindah kan ke
lembar kerja baru agar lebih mudah saat membuat atap.
Gambar 3.16 (Proses pembuatan atap)
Disebelah kanan
adalah gambar asli atap yang di
pindah dari gambar 3.14 ke lembar kerja baru sedangkan disebelah kanan adalah gambaran atap yang
dibuat menggunakan Pen tool
.
Gambar 3.17 (Gambar atap)
Gambar di sebelah kiri adalah gambar atap yang sudah jadi.
Gambar 3.18 (Gambar penutup atap)
Gambar kiri dan kanan itu berfungsi untuk menutup sisi
kanan dan kiri atap saat peapercrap dilipat menyerupai
atap.
3. Membuat
Jendela
Gambar 3.19 (Membuat Jendela)
Membuat jendela
menggunakan line tool
.
Gambar
3.20
(Membuat jendela dan
pintu)
Membuat dan
mewarnai jendela dan pintu dan
pewarnaan.
Gambar
3.21
(Hasil Gambar Bangunan)
Maka hasil nya seperti
gambar di atas.
B.
Permasalahan
yang dihadapi
1. Permasalahannya
biasa terletak pada selisih tinggibagunan.
2. Ukuran
alas tidak sama dengan ukuran bangunan.
3. Pada
saat melakukan pengeleman antar sisi bangunan
C.
Pemecahan
masalah
1. Memperbaiki
tinggi bangunan dan melakukan survey lapangan ke tempat miniatur yang sudah
ada.
2. Karena
ukuran miniatur yang sangat kecil maka sering terjadi permasalahan tidak sesuai
dengan ukuran alas maupun bagunan maka melakukan pembuatan ulang atau di resize
ukurannya.
3. Dan
permasalahan kali ini mesti melakukan alat bantu seperti panset atau pun yang
benda lain nya untuk mengantikan tanggan, atau pun benda yang lainya untuk membuat proses pengeleman antarsisi lebih
mudah.